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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近(jìn)战(zhàn)也会消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的(de)场景不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走机(jī)制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合(hé)一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小(xiǎo),持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的(de)能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器(qì):获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗供自(zì)己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济(jì)不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队(duì)工(gōng)具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需(xū)要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了(le),这两个(gè)金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备(bèi)的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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