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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作(zuò)之前(qián),其实(shí)已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云的主机(jī)平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和质量的(de)再(zài)次(cì)突(tū)破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字(zì)多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单(dān)来说就(jiù)是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要(yào)忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的(de)头(tóu)部和(hé)身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特(tè)性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的场景物体通电(diàn),从而产生(shēng)开(kāi)或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成(chéng)过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道(dào),在配色(sè)、界(jiè)面(miàn)以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画(huà)风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣(qù)加(jiā)倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/c41f022dc8f580c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮(bàn)演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数(shù)同类(lèi)型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像(有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语xiàng)素的(de)画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推出大(dà)型(xíng)更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的(de)收(shōu)集(jí)要素(回报),但(dàn)这些(xiē)收集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不(bù)少玩家。但在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列加料外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游戏,因为发(fā)售(shòu)时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的(de)方(fāng)块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带(dài)有重力物理效果,随着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语yǒu)大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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