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91是质数吗,95是质数吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革(gé)命模(mó)拟器

作为一个时实(shí)策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细(xì)节,可(kě)能数(shù)万字也不(bù)一定够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细(xì)的(de)百科(kē),这(zhè)也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基(jī)础(chǔ)——投(tóu)入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的人口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划(huà)分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升(shēng)级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工作人口又(yòu)会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需(xū)要(yào)在附近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植(zhí)区域(yù),但基本是(shì)以经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可(kě)以产生新的(de)工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的规划。91是质数吗,95是质数吗>

在游戏的(de)最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà),就需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要(yào)建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的(de)清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看(kàn)到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要(yào)展现环节(jié),因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多(duō)的(de)额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情(qíng)模(mó)式(shì)的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有(yǒu)一(yī)点有(yǒu)趣(qù)的地(dì)方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的91是质数吗,95是质数吗岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实游(yóu)戏本体(tǐ)那(nà)种东边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的(de)趋势,在预设(shè)剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可(kě)避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规(guī)划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的91是质数吗,95是质数吗特(tè)色就(jiù)是不交税了(le),收(shōu)入基(jī)本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到(dào)可(kě)以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高(gāo)的售价,中(zhōng)后(hòu)期商(shāng)品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现(xiàn)在(zài)“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高的(de)价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过,不过(guò)目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和(hé)加工工序也(yě)需要大量的工农。这(zhè)样带(dài)来(lái)的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带(dài)来了(le)一个和(hé)本体类似的问(wèn)题,也就是(shì)本(běn)作(zuò)的自动化(huà)和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累(lèi)了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自(zì)的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系(xì)列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空(kōng)间(jiān)——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上面的(de)立交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系(xì)列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很(hěn)好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可(kě)以体验(yàn)一(yī)下年(nián)4季票带来的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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