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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建(东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗jiàn)议力量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升(shēng)级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其(qí)他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出(chū)的就是(shì)敏捷(jié),我们在(zài)开局几级(jí)优(y东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗ōu)先(xiān)升级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我们(men)的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就是多喝(hē)血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前(qián)都东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗是(shì)完全可以达到的(de),跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯(wān)刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带远程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是相当于(yú)战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会(huì)那么容易(yì)被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可(kě)以保证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能(néng)拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成(chéng)型了(le),另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力(lì)三方面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量(liàng)优先(xiān),力(lì)量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力不够(gòu)会导(dǎo)致跳(tiào)不(bù)动的(de)情况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加(jiā)血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择(zé)了(le)法师(shī),一定要(yào)看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不够的(de)话(huà),即(jí)使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再(zài)加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不(bù)是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人(rén),增加我们(men)的(de)耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这(zhè)样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可(kě)以(yǐ)加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难(nán)度大(dà),走双持(chí)武器路线,剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低(dī)挨打的可能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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