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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持(chí)续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少。

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一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额(é)外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失(shī)限制,也避(bì)免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且(qiě)被笑里(lǐ什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗)了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒(dào)地前(qián)的愤怒也(yě)不一(yī)定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多(duō)一回(huí)合的持(chí)续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同(tóng)样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时(shí)候(hòu)会更依赖(lài)太(tài)阳,所以(yǐ)如果是(shì)太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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