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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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在加(jiā)点说明(míng)之前,先(xiān)为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明(míng)白这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的(de)重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍率普2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门红(hóng)

对指定敌方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合(hé)的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回(huí)合中(zhōng)如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此(cǐ)综(zōng)合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌(dí)方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的(de)引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据(jù)实(shí)战灵(líng)活调(diào)整(zhěng)即可(kě),桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要(yào)性一般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下(xià),叠满层可以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的(de)易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的(de),难以被稀释。不过(guò)对于(yú)有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个(gè)挂灼烧能力(lì)的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发(fā)伤(shāng)害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台战(zhàn)技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入战(zhàn)斗后造(zào)成4次(cì)伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于(yú)这4段(duàn)伤(shāng)害是(shì)纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他(tā)队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概(gài)率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),稳(wěn)定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹(jì)的意(yì)义(yì)不明,但在(zài)配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基(jī)本(běn)必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最(zuì)关键的(de)行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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