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物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖

物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每次增加的(de)愤怒是含(hán)小数的(de)时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高(gāo)

不(bù)过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结(jié)算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴(yīn)属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随(suí)机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性(xìng)的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较(jiào)低(dī)

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效果持平(píng),算上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合(hé)的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开(kāi)正常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是(shì)最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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