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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其(qí)增加4个随机道具选项。

以撒的(de)结合忏(chàn)悔错误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的(de)道具。每当游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入(rù)的(de)道(dào)具。

一(yī)、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选项自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗(xiàng)。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不(bù)叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速(sù)度。

一组道具中的一个是(shì)原本生成或被重置后(hòu)的(de)道具,另外四个(gè)则会来自当前房(fáng)间的(de)道(dào)具(jù)池。

箱子中的道具通常在生成后需要(yào)一个(gè)很小的间(jiān)隔(gé)才(cái)可以被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里(lǐ)的道具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角色在(zài)道具生成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具(jù)同理。

以撒(sā)的长子名分和堕化以撒的(de)被动效果将被该道具的(de)效果完(wán)全覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中(zhōng)获得该道具(jù),错误王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具(jù)选(xuǎn)择(zé)中生效。

见到作为(wèi)选项的道(dào)具和在正(zhèng)常游戏中(zhōng)见到它们是(shì)一样的(de)。也就是说,拾(shí)取错(cuò)误王冠后(hòu)道具池(chí)将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯(sī)之剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚(yú)者(zhě)?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬(jìng)了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一(yī)个(gè)视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生(shēng)命(mìng),则每个关卡起始(shǐ)的生命计数器(qì)将(jiāng)会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个(gè)问号,可能是(shì)在暗示该(gāi)道(dào)具(jù)的效果(guǒ)。

该道具(jù)的外(wài)观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得(dé)该道具看(kàn)起来似(shì)乎是受到了(le)错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕(duò)化以撒(sā)机制的加强版。该道具的解锁方式也(yě)不同寻常,因(yīn)为大多数基于(yú)堕化(huà)角色机制(zhì)的道具自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗都是通过使用相(xiāng)应(yīng)角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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