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中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗

中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜流各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%。专(zhuān)武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用(yòng)镜流(liú)搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终(zhōng)以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行(xíng)价值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算(suàn)这个循(xún)环(huán)的(de)总伤害

③引入(rù)速(sù)度(dù)和行动次数(shù),计算这(zhè)个循环所经过的总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤(shāng)害除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行动值造成(chéng)的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光锥收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的(de)受(shòu)击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要(yào)击破(pò)来触(chù)发,所以这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的(de)比例(lì)等效平均化计算(suàn)。

秘密(mì)誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜(jìng)流比(bǐ)较(jiào)难触(chù)发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的配合下(xià)爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高(gāo)很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无(wú)可(kě)取代要(yào)高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议(yì)还是(shì)抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

以(yǐ)上就(jiù)是《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对(duì)比(bǐ)的所有内(nèi)容了,想了解更多相关资讯攻(gōng)略请持续关注(zhù)本站崩坏(huài)星穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)专区(qū)。

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