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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗)编收集整理的《天谕(yù)手游》狐(hú)妖联动第二(èr)篇章有(yǒu)什(shén)么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

完成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服(fú)上线(xiàn),完成活动任(rèn)务还可(kě)免费获得(dé)全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)-谕见之旅】

资(zī)料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月(yuè)2日更(gèng)新后(hòu)全(quán)服(fú)上线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初(chū)一起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方月初(chū)脚步(bù),一(yī)起畅游(yóu)云垂。乐(lè)游(yóu)进行时(shí)共分(fēn)为四个阶(jiē)段(duàn),玩(wán)家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动任(rèn)务(wù)。四个阶段(duàn)将(jiāng)按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任(rèn)务即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段(duàn)的(de)活动(dòng)任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一(yī)段充满幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那(nà)里寻找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中与邪恶(è)的星垣(yuán)教(jiào)徒展开激(jī)烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需(xū)要选择合适(shì)的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在模(mó)拟(nǐ)过程中发挥作用,触发(fā)不(bù)同(tóng)的事件,产生(shēng)不同(tóng)的影响。模(mó)拟结(jié)束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各(gè)种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始(shǐ),路程中又(yòu)会发(fā)生什么趣事呢?根据线(xiàn)索(suǒ),在旅行图片(piàn)中找到指定(dìng)物品,助(zhù)力涂(tú)山红红和(hé)东(dōng)方月初(chū)的(de)旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩这么久,是时候来考验(yàn)一下涂(tú)山红红和(hé)东方月初对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒(mào)险考核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌(gē)】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动(dòng)简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注(zhù)一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形(xíng)态的曲(qū)歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤(gū)注一(yī)掷(zhì)吞(tūn)下流(liú)星(xīng)碎(suì)片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本(běn)内怪物等级(jí)为队(duì)伍内玩家(jiā)平均等(děng)级。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被(bèi)置于69级平衡模(mó)板下,数(shù)值强(qiáng)弱(ruò)和战力(lì)无关,但副本(běn)具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活(huó)动(dòng)·三生树(shù),灯(dēng)前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念(niàn)念(niàn)不(bù)忘(wàng),必有回响。前往三(sān)生树(shù)下,许(xǔ)下你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为(wèi)业务(wù)能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖(yāo)。为了(le)完(wán)成自己(jǐ)堂(táng)堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏苏(sū)拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来(lái)认识了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂(tú)山苏苏(sū)未能完成任(rèn)务。在(zài)被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂山(shān)苏苏最终完成了之一个任务。在与(yǔ)白月初共同完成的(de)一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)时,可(kě)以给玩家(jiā)提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于守护(hù)位置时(shí),基础(chǔ)属性转(zhuǎn)换(huàn)给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再(zài)世之颜相机:涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守(shǒu)护位置时,主(zhǔ)人(rén)获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将(jiāng)正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式进行了全面升级——采取同(tóng)赛(sài)区内所有玩家自(zì)由组队的(de)模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日(rì)12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后(hòu)自动报名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间段(duàn)内系(xì)统会为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时(shí)间与服务器(qì)人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次(cì)赛事可(kě)参与的服(fú)务器截(jié)止于【夏(xià)余秋(qiū)生(shēng)】,之后开放的服(fú)务器(qì)以(yǐ)及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下(xià)星(美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗xīng)海、万灵筑梦(mèng)、光(guāng)海长(zhǎng)吟(yín)、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏(xià)生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当对(duì)局中双方战队(duì)存(cún)在等级差时,系统会(huì)给等级低的战队提供一部分(fēn)属性加成。属性加成(chéng)包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在11级时,等级低的队伍获得(dé)9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在9级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在7级(jí)时(shí),等级低的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等级低(dī)的(de)队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服务器玩家之(zhī)间(jiān)可以通过(guò)【一战高(gāo)下】的(de)【举世争锋】进入到赛事(shì)主题界面(miàn)进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩家在此通过(guò)【高级搜(sōu)索(suǒ)】功能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目标职业(yè)、战力(lì)、等级的队友(yǒu)。

2.可(kě)自(zì)由发布个人信息(xī)寻找目(mù)标战队,信息(xī)一(yī)旦(dàn)发布便呈现在招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面(miàn)上,可便捷查(chá)询(xún)各战队当前成员的组成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊队长、快速申请加(jiā)入等操(cāo)作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同门派的成(chéng)员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战队额外(wài)增益效果,请各位队长组建战队时(shí)合(hé)理安排队伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加(jiā)入战队(duì),从11月17日的海选赛开启后(hòu)已经拥有战队(duì)的成员不可退出战(zhàn)队。海(hǎi)选赛比赛期间战队功能将临时锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局(jú)中都(dōu)可使用战(zhàn)队技能,在(zài)每局对局中队长先选择上场队(duì)员(yuán)再(zài)选取(qǔ)战队技能(néng),详细(xì)战队技能介(jiè)绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛(sài):

1.在海选(xuǎn)赛的每个(gè)比赛时(shí)间内,系统将为进(jìn)入(rù)休息室(shì)的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)总共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以(yǐ)获得(dé)3点(diǎn)积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加(jiā),逐渐(jiàn)扩大(dà)匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行排名,战队积(jī)分情(qíng)况相同时(shí)优先比(bǐ)较击败数,击败数情(qíng)况相同(tóng)时优(yōu)先比较战队战力(lì),战力高的队伍晋(jìn)级,最(zuì)终(zhōng)排(pái)名(míng)前(qián)64名的(de)队(duì)美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根(gēn)据(jù)海选赛(sài)结束时的排(pái)名(míng),将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的(de)名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行单(dān)循(xún)环(huán)比赛,每轮为与(yǔ)同一战(zhàn)队进行三局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜(shèng)局、击(jī)败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程(chéng)将(jiāng)从十六强赛(sài)开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与(yǔ)八强赛均采用三(sān)局(jú)两胜制进(jìn)行对局,半决赛开始局(jú)内采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半(bàn)区半(bàn)决赛对局,再开启下半(bàn)区(qū)半决赛对局(jú),最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区(qū)冠军队伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛(sài)参与奖(jiǎng):参与举世争锋(fēng)对应的场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只(zhǐ)要(yào)参(cān)与积分赛,无论胜负都可获得对(duì)应(yīng)的轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍(wǔ)都(dōu)将获得名片外观(guān)等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名可获(huò)得对(duì)应的名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局无论(lùn)胜负,均可获得海(hǎi)量荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉积(jī)分达(dá)到(dào)对应阶段,系统(tǒng)将为玩(wán)家发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励(lì)道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架(jià)面(miàn)妆【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行(xíng)/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成女少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观(guān)的玩家(jiā)将自动解锁。

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