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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位(wèi)移。

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我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤(shāng)以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华(huá)本(běn)身(shēn)在(zài)之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益(yì)肯定要高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代(dài)言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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