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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期(qī)间回(huí)合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加(jiā)的(de)效果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看方差分析英文缩写,方差分析英文翻译,如(rú)果气(qì)血(xuè)损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随(suí)机(jī)就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好(hǎo)

然(rán)后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的(de)时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆(nì)转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不(bù)了(le)我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合(hé)的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也(yě)同(tóng)样(yàng)不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒(nù)的(de)时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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