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蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的活(huó)动(dòng)武器(qì)一样,实战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和(hé)那维莱特这(zhè)类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定需求的角色。

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是原神4.1的新(xīn)活动武器(qì)。本(běn)期为大家带(dài)来(lái)的是原(yuán)神无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌武器解析,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用(yòng)的(de)角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料(liào)

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模(mó)型(xíng)特(tè)点是高(gāo)白值低属性,但充能是辅助向(xiàng)的属性,按(àn)理对于(yú)辅助来说,更想要更多的充(chōng)能属性(xìng),而不是攻击(jī)白值(zhí),所(suǒ)以这个模(mó)型(xíng)显得有些尴尬。

武器的被动技能可以提高角色普(pǔ)攻和重击的伤害,又像是侧(cè)重于输(shū)出(chū),看上(shàng)去自(zì)相矛盾。这也(yě)导致了其在输(shū)出(chū)面(miàn)表现一(yī)般,辅助能力也(yě)并(bìng)不精进。

总体来说,和往常的活动(dòng)赠送武器一(yī)样,明(míng)显在数值是存在毒点,不建(jiàn)议玩家(jiā)强(qiáng)化,收藏即(jí)可。这(zhè)也也(yě)有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩(wán)家因(yīn)为入坑较晚错过某些(xiē)活动而在装备上与老玩家拉开无(wú)法(fǎ)弥补(bǔ)的(de)差距(jù)。但(dàn)同时又保证(zhèng)了收藏(cáng)价值(zhí),对于老玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶(yè)+钟离的(de)队伍进(jìn)行(xíng)计算,比较那(nà)维莱特满buff的(de)重击伤害(hài)期望(wàng)。可以看到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表现并不(bù)好,甚至不(bù)如试做金珀。

分(fēn)析(xī)其(qí)原因,试做和(hé)无(wú)垠(yín)的(de)武(wǔ)器白值对那(nà)维莱特来(lái)说(shuō)都没(méi)有(yǒu)收益,其实就是比较蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句生(shēng)命词条(tiáo)和增伤词条(tiáo)的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的生命(mìng)百分比要比无垠的增伤数值(zhí)高一点点(diǎn),所(suǒ)以输出(chū)还(hái)是(shì)金珀高。

充能效(xiào)率的属性对(duì)于(yú)那维来说可以(yǐ)是(shì)有(yǒu)效词条,那维开大获得露珠可(kě)以(yǐ)提高其(qí)持(chí)续(xù)输出能力。能够让输出更加平(píng)滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪明(míng)的(de)你(nǐ)一定也发现(xiàn)了,无垠就算一(yī)级都(dōu)不强化(huà),也可以给(gěi)那(nà)维提(tí)供完整(zhěng)的(de)输出属性。省材(cái)料也算一个优势吧。

图中(zhōng)计算(suàn)烟绯(fēi)重击蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增伤(shāng)+80精(jīng)通计算(suàn)(等价于六(liù)轮(lún)平均触发三次不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌的伤害表现(xiàn)也是较低的。但充能效率算(suàn)是有效(xiào)词条(tiáo),烟绯(fēi)的大招还是比较关键的,总(zǒng)体来说会使玩家体验(yàn)更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个(gè)人并(bìng)不是很推(tuī)荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现(xiàn)一般可(kě)以不(bù)用(yòng)强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的(de)角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需求的角色。

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