橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定(dìng)介(jiè)绍(shào)及玩法解析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科(kē),这也是(shì)那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基(jī)础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形(xíng)成了(le):首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需(xū)要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域(yù),但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口(kǒu)增长的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需(xū)要满足了(le)所有的(de)物资需求(qiú))的住房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单(dān)个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的(de)是(shì)一个(gè)整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城(chéng)市(s哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗hì)规模的(de)逐(zhú)渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内(nèi)容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的(de)状态(tài),来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容(róng)又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们(men)可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的(de)南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度(dù):权(quán)力王哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩(kuò)展(zhǎn)包内(nèi)容(róng)都(dōu)包含(hán)了一段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的(de)地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然(rán)是(shì)送(sòng)达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现了怎样的(de)内(nèi)容(róng)特色(sè)呢?这是除了(le)非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而言(yán),居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化(huà),比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着(zhe)初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)那(nà)种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免的(de)需(xū)要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大的特色就是不(bù)交税(shuì)了(le),收入基(jī)本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时事件(jiàn),会(huì)增加(jiā)或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市(shì)物(wù)品(pǐn)在居(jū)民形成规模(mó)以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需要先花费比较(jiào)高(gāo)的价(jià)格(gé)从旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造?但(dàn)是(shì)我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时(shí)升级(jí)房子(zi),建筑(zhù)盖好了(le)再降级(jí)回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本(běn)作的自(zì)动化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的(de)游戏可(kě)能只有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微观(guān)画面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的(de)《人类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千(qiān)秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道(dào)这些(xiē)相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一(yī)直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来(lái)的南(nán)美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪(jì)建筑(zhù)风格(gé)体验。

如果觉得本(běn)站所整理的(de)游(yóu)戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

评论

5+2=