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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神(shén)元素反应(yīng)效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

原神元素(sù)反应是很多玩家摸(mō)不透(tòu)的一个机制(zhì),不同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神(sh杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字én)元(yuán)素反(fǎn)应攻(gōng)略(lüè)

元素反应是(shì)原神的(de)重中之重,掌握元素反应(yīng),是(shì)掌握原神(shén)战斗系统(tǒng)的之一(yī)步。本文将带你了解元素(sù)反(fǎn)应相关的内(nèi)容,只讲你需要了解的内容(róng),全程干货,先上(shàng)一张图:

元素反应一(yī)图(tú)流

先来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸,对(duì)敌(dí)人造成范围(wéi)冰元素伤害。超导反应(yīng)造(zào)成的基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导反(fǎn)应可(kě)以(yǐ)降低敌人一(yī)定(dìng)的(de)防御力。超导反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人(rén)造(zào)成额外雷(léi)元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附着的敌(dí)人(rén),则(zé)会向周围传(chuán)导雷(léi)元素(sù)伤害,传导(dǎo)伤(shāng)害无法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据(jù)攻(gōng)击(jī)顺序的不同(tóng),伤害(hài)提(tí)升的(de)百分比(bǐ)也(yě)不同。

火元(yuán)素(sù)攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火(huǒ)附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高(gāo)本次(cì)攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序(xù)的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前(qián)期体(tǐ)验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎(suì)冰(bīng)反应(yīng)表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受(shòu)到一(yī)定的(de)物理伤害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元素在(zài)战斗存在一(yī)定的克制(zhì)关系,即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克(kè)水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

火元素对(duì)冰深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高(gāo)

冰元素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更(gèng)高

由此导致(zhì)的一个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥(yōng)有草元素(sù)神(shén)之(zhī)眼的角色,在元(yuán杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字)素反应(yīng)层面上,草元素只和火元(yuán)素反应。在(zài)战(zhàn)斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆(mǔ)时(shí),草史莱姆会持续(xù)受(shòu)到火元素伤害,直到头(tóu)顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃(rán)烧(shāo)反应(yīng)是将定量草元素消耗殆(dài)尽的反应(yīng)。

再来看右边的(de)风和岩(yán)

扩散(sàn):风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会发生转化,除造成原本的(de)风元素伤害外(wài),还(hái)会(huì)额外造成对应转换(huàn)元素的伤害(hà杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字i)。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)生(shēng)成对(duì)应(yīng)元(yuán)素的晶(jīng)片(piàn),角(jiǎo)色(sè)拾取到晶片时会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里(lǐ)自(zì)行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着(zhe)雷(léi)元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成(chéng)冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害(hài),强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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