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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙(mi现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子ào)原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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