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80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米

80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/080寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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