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观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单

观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数(shù)点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就(jiù)随得(dé)高,长得不(bù)好看(kàn),随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使(shǐ)用出(chū)大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了(le)

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