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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤(shāng)乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键(jiàn)机(jī)制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而(ér)改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方(fāng)的(de)追加(jiā)攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避(bì)免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发(fā)生变化(huà),并且(qiě)在行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

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