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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于(yú)敌人等级的(de)近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不(bù)大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业(yè)分(fēn)支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙(jū)、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影

九龙司是哪里?ox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)">

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空九龙司是哪里?装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了(le)携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更(gèng)好的(de)选择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都(dōu)是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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