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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择(zé),有些情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但(dàn)综(zōng)合(hé)收(shōu)益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的(de)关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发(fā)动一次(cì)攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动(dòng),不(bù)会激(jī)活需同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗要账账自(zì)己行动才能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(shí)(账账击破(pò)、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还(hái)未结(jié)束(处(chù)在账账回(huí)合的额(é)外(wài)阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账(zhàng)进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强化技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提(tí)高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技可(kě)以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行(xíng)动(dòng)完(wán),再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力(lì),常(cháng)态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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