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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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