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加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水

加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还(hái)不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不(bù)错,并收获(huò)了(le)众(zhòng)多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的(de)基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的(de)再次突(tū)破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的(de)一众(zhòng)角(jiǎo)色(sè)将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着(zhe)头脑的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下(xià)扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的(de)头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特(tè)性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都(dōu)能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合(hé),使得整个流(liú)程的(de)体验(yàn)极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的(de)华(huá)丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩(wán)法以及(jí)大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官(guān)方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合(hé)集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏(xì)”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的(de)模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱(qián),可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游(yóu),但(dàn)其(qí)内容的(de)精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单(dān)易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大(dà)叔(shū)大(dà)婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了上手(shǒu)难(nán)度,但游(yóu)戏(xì)顶级(jí)的(de)画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了(le)新老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是(shì)在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全(quán)新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(le)(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许(xǔ)多(duō)非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞(dòng)察(chá)力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一(yī)系列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中(zhōng)文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除(chú)了(le)菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基(jī)础的词(cí)汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往(wǎng)下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的(de)塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会(huì)导致倾(qīng)斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例如(rú)使用规(guī)定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度(dù),这就(jiù)需(xū)要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关(guān)卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水向等,聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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