橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

绿豆汤的热量是多少大卡

绿豆汤的热量是多少大卡 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《率土(tǔ)之滨》李儒(rú)木鹿(lù)貂(diāo)蝉阵容(róng)怎么玩 撸(lū)串(chuàn)形(xíng)兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝(bǎo)物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动(dòng)机(jī)率,木鹿(lù)双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影(yǐng)。

战法配置(zhì):不(bù)攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+绿豆汤的热量是多少大卡空城,宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在(zài)这(zhè)套阵容里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨(bīn)》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独拿(ná)出(chū)来(lái)作为一个队伍体系呢?肯(kěn)定(dìng)可以啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥(huī)的(de)木(mù)鹿象兵(bīng),无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解(jiě)控(kòng),携(xié)带三军之众(zhòng)回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶(nǎi)妈,都能提高(gāo)队(duì)伍的生存(cún)率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便(biàn)带个空城,形(xíng)兵(bīng)简直不要太平民。

3.有(yǒu)了(le)这样的大(dà)营和前锋,大营(yíng)使用核弹爆发(fā)的张角,狙击(jī)点头的(de)李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会(huì)大放(fàng)异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远(yuǎn)虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两(liǎng)者(zhě)不冲突,相互叠加(jiā)下,可以(yǐ)让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒(lěi)实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可(kě)以破(pò)掉规(guī)避;如(rú)果没有规避,不(bù)攻是(shì)指挥(huī)谋略伤害(hài),不是普通攻击,不会触发规避(bì)。

有(yǒu)规(guī)避次数的(de)「磐阵善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营绿豆汤的热量是多少大卡(yíng)守险」,有规避(bì)次数(shù)的(de),那肯定是消耗一次是一次(cì);

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑(lǜ)」也叠(dié)加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝(jué)水遏(è)敌(dí)」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和罚(fá)站。

开篇的时候写(xiě)过了(le):绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能够(gòu)提升全队(duì)的生存环(huán)境(jìng),舒适大营的(de)输出环境(jìng)。

●其中浑(hún)水比(bǐ)较抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了(le)法刀外,别的(de)队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前(qián)者是(shì)蜀(shǔ)骑不被控的关键,后者在各类大肉队中均是很(hěn)难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的(de)相对(duì)较少了。指(zhǐ)挥(huī)法刀因为伤害不(bù)够,经典配(pèi)置中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张张(zhāng)中(zhōng)也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回(huí)合毫发无损的规避流战法。

「形兵之(zhī)极」是(shì)宝物出来以前,唯一(yī)一(yī)个可(kě)以增(zēng)加战法发(fā)动几率的途径。宝物出(chū)现以后(hòu),很多(duō)大佬(lǎo)对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是10%的(de)发(fā)动几率无所(suǒ)谓,增(zēng)伤太拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没有兵种加(jiā)成等(děng)。但是这个战(zhàn)法真的(de)很(hěn)平(píng)民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀(dāo)、菜刀都还(hái)可(kě)以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑(qí)好打应该是因(yīn)为浑水的(de)控制、貂蝉的暴走、超高的谋略(lüè)伤(shāng)害三个原因。

打法刀好(hǎo)打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计(jì)还能打(dǎ)控制和助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因肯定是魏智(zhì)高额的魔防。

打流氓不好打的(de)原因,其(qí)实就是貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号主是在试师赛季(jì),所以没有多少(shǎo)钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰(pèng)到菜(cài)刀也(yě)能打,但是没有带自保战法的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承影;单加谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在(zài)这套阵(zhèn)容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵(bīng)——地(dì)利(lì)齐射,单核输出,本着(zhe)输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带(dài)自保战(zhàn)法,点个(gè)难(nán)测保狗(gǒu)头。

●貂(diāo)蝉(chán):禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅(fǔ)助单(dān)位(wèi)的常(cháng)用兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效果不(bù)俗(sú)的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸着(zhe)串,一(yī)队平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大营有较多的(de)选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替(tì)代战法(fǎ)较多(duō),绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三(sān)军(jūn)、利兵都可(kě)以有(yǒu)不(bù)错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,可(kě)以更大程度的(de)发挥上(shàng)面5个(gè)主动战法的(de)效果,提高队(duì)伍(wǔ)的(de)生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和(hé)稳(wěn)定暴走,随(suí)便(biàn)带个空(kōng)城(chéng),形兵简直不要太平民。

以上就是《率土之(zhī)滨》撸(lū)串形兵队(duì)李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略的全部内容,更多率(lǜ)土之滨相关攻略点(diǎn)击率土之滨(bīn)专区查(chá)看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 绿豆汤的热量是多少大卡

评论

5+2=