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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受(shòu)裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上(shàng)限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低(dī)的时(shí)候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转的(de)

太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出(chū)来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也(yě)同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去(qù)的了

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