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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们(men)的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台(tái)子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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