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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会(hu杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪ì)尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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