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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩家对于五星圣遗物,首先就必须了解五星(xīng)圣遗物的主属性(xìng),那(nà)么究竟原神五(wǔ)星圣遗物主(zhǔ)属性暴击(jī)加多少呢(ne)?想知道答案就快看看(kàn)下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神五(wǔ)星圣遗(yí)物(wù)主(zhǔ)属性暴击加多少

一个角色可以佩戴五件圣遗物,名称分别是生之(zhī)花,死(sǐ)之羽,时之沙(shā),空之杯,理之(zhī)冠。以下(xià)简(jiǎn)称[花][羽][杯][沙][冠]。原神目前共有23套圣遗(yí)物(五(wǔ)星12套),每个套装凑(còu)齐两/四件(jiàn)都能触发套装效果。

花的主属性(xìng)一(yī)定(dìng)是生命(mìng)值点(diǎn)数

羽的主属(shǔ)性一定是攻击力点数

沙的(de)主属(shǔ)性可能(néng)是基础生命/攻击/防御百分比加成,元素精通,元素充(chōng)能效率

杯的(de)主(zhǔ)属性可能是(shì)基础(chǔ)生命/攻击/防御百分比加成(chéng),指定元素伤害(hài)加成,物理(lǐ)伤害(hài)加成(chéng)

冠的主属(shǔ)性(xìng)可能是基础生(shēng)命/攻(gōng)击/防御百分(fēn)比(bǐ)加成(chéng),暴(bào)击(jī)率(lǜ),暴击伤害,治疗加(jiā)成(chéng)

副属性的(de)词条更加随(suí)机:基础攻击(jī)力(lì)百分比加成、攻(gōng)击力点数(shù)、基础防御力百分比加成、防御(yù)力(lì)点数(shù)、 基础生命值(zhí)百分比加成、生命值点数(shù)、暴(bào)击率、暴击(jī)伤(shāng)害、元素(sù)精通、元素充能(néng)效率

与崩三圣痕(hén)词缀类似(shì),圣遗(yí)物的(de)属性数值有一个(gè)固定的波动区(qū)间,但区间的上下限需要(yào)更(gèng)多实(shí)验验证。此外(wài),每件圣遗物主(zhǔ)副属性不会重复。例:生之花附(fù)加属性不会出现生命值点数(shù)加成,死之羽附加属性不会(huì)出现攻击力(lì)点数加成(chéng)。

词缀的多(duō)样性决定(dìng)了圣(shèng)遗物较为复杂,每个角色最适(shì)合的圣遗物将会在(zài)未来的角色攻略中详细分析,本(běn)文(wén)将结合角色类(lèi)型和(hé)养成(chéng)进度(dù西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?)简(jiǎn)单讨论。

原(yuán)神圣遗物强化(huà)加成表

首先,每(měi)一个圣遗物有(yǒu)自己的主属性(基础属性)以(yǐ)及额外的附加属性。

而同(tóng)星(xīng)级(jí)同等级(jí)的圣遗物,基础属(shǔ)性加成的(de)数值都是一(yī)样(yàng)的。

而每(měi)个(gè)位(wèi)置的圣(shèng)遗物理之(zhī)冠,生之花(huā),死之羽,时之沙(shā),空之(zhī)杯,(以下简称冠,花,羽,表,杯),拥有自己所能出现的基础(chǔ)属性类型,下面是各位置+0基(jī)础属性的统计(jì):

主属性在以(yǐ)上一行中选择一个(gè)出现,x为圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也就(jiù)是说,某元(yuán)素伤害(hài)加成的主属性只会在杯(bēi)这个(gè)位置出现,暴击暴伤(shāng)治(zhì)疗加成只会(huì)在冠出现,元素充能效率只会在表(biǎo)出现。

并且(qiě),圣遗物属性存在(zài)小数位却(què)不被显示,所以以(yǐ)下所有数据都只是一个西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?范围(wéi)内(nèi)的预估。

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