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东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 class="ifkfz ea80-4998-1f73-4334 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4e4cb7feebcb919991ee08c2cf6d3e11.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一(yī)览">

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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