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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常的活动武器(qì)一样,实(shí)战表现(xiàn)一般可(kě)以(yǐ)不(bù)用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色(sè)主要是(shì)烟绯和(hé)那(nà)维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充(chōng)能(néng)也有(yǒu)一定需求的角色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是原神4.1的新活动武器。本期为大家带来的是(shì)原神无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)武器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表(biǎo)现一般(bān)可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维莱特这(zhè)类重击输出(chū)为主,对充能也有一定需求的角色。

一(yī)、武器(qì)简介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅助向的属(sh猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方ǔ)性,按理对于(yú)辅助来说,更想要更多的充能属性(xìng),而不是(shì)攻击白值,所以这个模型显得有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提高角色普(pǔ)攻和(hé)重击(jī)的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛(máo)盾。这也导致(zhì)了其在输(shū)出面表现一般(bān),辅(fǔ)助能力也并(bìng)不精进。

总体来说,和往常的活(huó)动赠(zèng)送武器一样,明显在数值是存(cún)在毒点,不建(jiàn)议玩家强化,收藏即(jí)可(kě)。这也也有个好处(chù),毕(bì)竟是绝版武器(qì),不(bù)会导致一些玩家(jiā)因为入坑较晚错过(guò)某些活动而在(zài)装备上与老玩家拉(lā)开无法(fǎ)弥补的差距。但同时又保证(zhèng)了收藏(cáng)价值(zhí),对于老玩家(jiā)来说也能接受。

四、进阶分析(xī)

图中按那维莱(lái)特+达(dá)达利(lì)亚+枫原(yuán)万(wàn)叶(yè)+钟离的队(duì)伍(wǔ)进行计算(suàn),比较(jiào)那维莱特满buff的重击伤害期望。可(kě)以看到,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤害面表现并(bìng)不好,甚至不如试(shì)做金珀。

分析(xī)其原因,试(shì)做和无垠(yín)的武(wǔ)器白值对那(nà)维莱特来说都没有收益,其实就是比较(jiào)生命词条和增伤词条的收益。最终,因(yīn)为目前缺(quē)少生命拐,而且金(jīn)珀的生命百分比(bǐ)要(yào)比无垠的增伤(shāng)猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方数值(zhí)高一点(diǎn)点(diǎn),所以输出还是金珀高(gāo)。

充(chōng)能效率的属性对于那维来说(shuō)可以是有效词条(tiáo),那维开大获得露(lù)珠可以提高其(qí)持续输出能(néng)力。能够让输出更(gèng)加(jiā)平滑,大(dà)招不卡手(shǒu)。

但聪明的(de)你一定也发现了,无(wú)垠就算一级(jí)都不强化,也可以给那维提供完整(zhěng)的(de)输(shū)出属(shǔ)性。省材料也算一个优势(shì)吧(ba)。

图中计算烟(yān)绯重(zhòng)击(jī)蒸发的伤害期(qī)望(wàng),流浪乐章按(àn)照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的伤害表(biǎo)现也是较(jiào)低的。但充(chōng)能效率算(suàn)是有(yǒu)效词条(tiáo),烟(yān)绯的(de)大招还是比(bǐ)较关键(jiàn)的,总体来说(shuō)会使玩家体验更加丝滑,但(dàn)输出(chū)降低了。

总体(tǐ)来说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和那维莱特这类重击输出(chū)为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

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