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A点(diǎn)进(jìn)攻:诡眼投(tóu)掷黑(hēi)梦(mèng)的很多E技能“诡眼”需要(yào)配合跳(tiào)投和前进跳投使用,揭示A大1紧靠在进攻A大的车头处瞄准这个光(guāng)束的尖(jiān)尖直接抛出,揭示A小紧靠在摩托车(chē)的尾部瞄(miáo)准这个房檐直(zhí)接抛(pāo)出。

A点进(jìn)攻:诡眼投掷黑梦的很多E技能(néng)“诡眼”需要(yào)配(pèi)合跳投和(hé)前进跳投使用,揭示A大1紧(jǐn)靠(kào)在进攻A大的车头处瞄准(zhǔn)这个光束的(de)尖尖直接(jiē)抛出,揭示A小紧靠在摩托车的尾部瞄准这个房檐直接抛(pāo)出,揭示(shì)平(píng)台回防在A点完成下包(bāo)后,可利用这个眼位清理回防敌人,紧靠在(zài)A包(bāo)点和保安室的这个(gè)墙角(jiǎo)处;A点防守:A小揭(jiē)示A大(dà)站在仅靠花瓶的地方E技(jì)能的UI框(kuāng)和这个(gè)角紧靠直接抛出,电箱揭示A大紧靠在电(diàn)箱(xiāng)的这个角后,瞄准天空上的这(zhè)座浮岛(dǎo)跳(tiào)投(tóu),二楼回(huí)防这(zhè)个眼(yǎn)位是从二(èr)楼回(huí)防放置的(de),站在瞄准点,紧(jǐn)靠墙壁瞄准这(zhè)个铁块的右(yòu)上角(jiǎo)跳投(tóu)。

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一、A点进(jìn)攻

诡眼投(tóu)掷(zhì)

1、黑梦的很多E技(jì)能“诡眼”需要配(pèi)合跳(tiào)投和前进跳投(tóu)使用(yòng),需要跳(tiào)投和前进跳投的我会在文(wén)案中说明(míng)。

2、这些眼位不(bù)是(shì)固定的,我所写的一般都是(shì)开局准(zhǔn)备的一些参考位(wèi)置。战斗过程中大家根(gēn)据需要获取信息的位置抛技能(néng)就行,低端局诡眼(yǎn)很难被敌人之(zhī)一时间打掉(diào)。

注(zhù):大部(bù)分跳投都(dōu)是跳的一瞬间就投(tóu)掷出去(qù)。个(gè)别我会在文(wén)案中提出。

1、揭示(shì)A大1

紧靠在进攻A大的(de)车头处(chù)

瞄准这个(gè)光束的尖尖(jiān)直接抛出

这颗(kē)诡眼会揭(jiē)示A大(dà)和A小树位的敌人

2、揭示A小

紧靠在摩托车的尾(wěi)部

瞄(miáo)准(zhǔn)这个房檐直接抛出(chū)

这个(gè)眼会揭示(shì)A小的(de)敌人

3、揭示平台回防

在A点完成下包后,可利用这(zhè)个眼(yǎn)位(wèi)清理回防敌人。

紧靠在A包点和(hé)保安室的这(zhè)个(gè)墙角处

瞄准这个云彩的底端附近直接(jiē)抛出

这(zhè)个点可(kě)揭示A庭院和A二楼回(huí)防的敌(dí)人

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