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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高;第(dì)三梯队:格(gé)挡率、移动速度(dù)、受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害(hài)提(tí)高、在控(kòng)制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)很多词条P再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了VP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率

增益状态(tài)持(chí)续时(shí)间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人(rén)对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标受(shòu)到(dào)的(de)治疗(liáo)效(xiào)果降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩(wán)家造(zào)成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增加

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害(hài)降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

你的每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

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