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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年(nián)了(le)都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云(yún)的(de)主(zhǔ)机(jī)平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品的(de)基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突(tū)破(pò)。

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本(běn)作(zuò)结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不(bù)需(xū)要思考战(zhàn)术策(cè)略(lüè),没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的(de)物(wù)理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍(rěn)受(shòu)现实中(zhōng三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗)被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作(zuò)身体(tǐ),但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士(shì)》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方面,也都还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是(shì)极少(shǎo)数被任(rèn)天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关(guān)键(jiàn)是(shì),这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数(shù)量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或(huò)媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱(qián),可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手(shǒu)游(yóu),但(dàn)其内(nèi)容的精(jīng)致和丰(fēng)富(fù)程度,要(yào)远(yuǎn)超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年(nián)那群十(shí)几二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系(xì)列不变的(de)味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全(quán)新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(le)(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设(shè)计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱(yòu)人的(de)收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时(shí)也伴随(suí)着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度(dù)非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外(wài)还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)关(guān)卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方(fāng)块(kuài)从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的(de)是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的(de)塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方(fāng)块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作(zuò)除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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