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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许(xǔ)多爆(bào)火的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力(lì)度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在(zài)剧情和设定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作(zuò)如云(yún)的(de)主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝(jué)对是不(bù)容错过的(de)一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字(zì)多少有(yǒu)些怪(guài)异,让(ràng)人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本(běn)作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如(rú)新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了(le)那(nà)时候的味道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数(shù)被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

而(ér)更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是(shì)大(dà)有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正是(shì)任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实(shí)是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏(píng),还(hái)加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游(yóu),但其(qí)内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上手的(de)玩(wán)法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都(dōu)被(bèi)熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的操作(zuò)手感,以及(jí)系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的(de)是(shì),即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进(jìn),还(hái)追加了全新的(de)合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自(zì)定义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是(shì)有过(guò)之(zhī)而无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要素(sù)同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙(miào)的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国(guó)内(nèi)玩(wán)家问津的(de)作(zuò)品。

除了(le)本(běn)作(zuò)外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但(dàn)拿(ná)英(yīng)文(wén)举例,都是(shì)些很基(jī)础的(de)词汇,且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很(hěn)少一(yī)部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块(kuài),而(ér)《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可(kě)能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力(lì)物理(lǐ)效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将会受到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方格空(kōng)间,并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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