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骰子房中生成的掉落物(wù)有可(kě)能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会(huì)触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰(tóu)子房获(huò)得需要玩(wán)家(jiā)先在楼层生成一(yī)个献祭(jì)房,献(xiàn)祭房有概率被骰子房取代,骰子房中生(shēng)成(chéng)的掉落物有可能(néng)位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们将会触发骰子(zi)房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种(zhǒng)特殊的房(fáng)间,可以增加游戏(xì)的随机性。与(yǔ)大多数其他特(tè)殊房(fáng)间不(bù)同(tóng),骰(tóu)子房需(xū)要两把钥匙才能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须先决定(dìng)是(shì)否(fǒu)在(zài)当前楼层(céng)生成(chéng)一(yī)个献祭房。

3、这通(tōng)常(cháng)在(zài)每层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量(liàng)大于等于(yú)其当(dāng)前的心之容器(qì)数目(mù),则此概(gài)率会增加(jiā)到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取(qǔ)代。如果角色(sè)的钥匙(shi)数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们(men)便触发(fā)骰子房效果。

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