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特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比

特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么(me)加点(diǎn)更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后(hòu)面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一(yī)定(dìng)要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有(yǒu)了(le)一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不(bù)用点这两个属性。至(zhì)于(yú)信仰和智(zhì)慧(huì)这两个针对(duì)于法术职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就是(shì)属于(yú)容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期要加力(lì)量,其实(shí)这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就(jiù)已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你(nǐ)能(néng)带多少(shǎo)装(zhuāng)备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以用了。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不(bù)够(gòu)用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的是需(xū)要魔法的(de)加成,所(suǒ)以说我们(men)在(zài)加点(diǎn)的时候,一定(dìng)要(yào)分清(qīng)主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌(dí)人的(de)伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加智(zhì)力是非常关键的,通过(guò)智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法师很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对(duì)法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽(suī)然(rán)法师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的(de)时候(hòu)我(wǒ)们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移(yí)动(dòng)来(lái)躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智(zhì)力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力(lì)了(le),可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大(dà)多数(shù)情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比(yī)般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比避伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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