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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可(kě)解除(chú)的负面效果。

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天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么>陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的(de)图标会发生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内(nèi)的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局之后随(suí)机出一(yī)个(gè)面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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