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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对(duì)追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升(shēng)而(ér)改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的(de)终结(jié)技(jì)是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上(shàng)只要(yào)我(wǒ)方(fāng)发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一(yī)天胡开局(jú)之后随(suí)机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

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