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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技俄罗斯乌克兰什么时候结束战争>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的(de)追加(jiā)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行(xíng)动还(hái)未结束(shù)(处(chù)在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账(zhàng)这次(cì)行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条(tiáo)增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力(lì),常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进俄罗斯乌克兰什么时候结束战争入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能(néng)加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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