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马云看未来商铺的前景

马云看未来商铺的前景 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游(马云看未来商铺的前景yóu)双端(duān)市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探索(suǒ),寻(xún)找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此重燃(rán),浮空闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷马云看未来商铺的前景途的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战各(gè)方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已经(jīng)有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的(de)流失(shī)率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用(yòng)一(yī)个按键的设计(jì)也(yě)很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的(de)。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是(shì)纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业(yè)操作付出(chū)和(hé)伤害收入的差距开(kāi)始明(míng)显拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战(zhàn)。但是国王本(běn)和女王本的女王都(dōu)爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻(dòng马云看未来商铺的前景)技(jì)能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时(shí)候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出(chū)时间(jiān),还需(xū)要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他(tā)技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾压(yā)其他职业(yè),10s全(quán)技(jì)能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高的(de),目前最多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小时一(yī)个号(hào),满级后,每(měi)个(gè)号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是(shì)对(duì)平民(mín)比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都(dōu)可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收(shōu)入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空(kōng)也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽(huī)记的(de)价格上限之(zhī)外,没有任何(hé)手段,导致徽(huī)记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏(piān)下(xià)的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账号(hào)检测逻(luó)辑(jí),除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候(hòu)才(cái)一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出了(le)一个(gè)。有意思的(de)是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能凑齐(qí)。这(zhè)种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈愿的机(jī)制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人(rén)。

最后是团本掉(diào)落(luò)的(de)设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫(tàng)的(de)不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死(sǐ),电(diàn)脑(nǎo)其他(tā)完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随(suí)机的(de),有时候是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的时候(hòu),有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题(tí)),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的(de),动(dòng)作的(de)流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是游戏(xì)的运营(yíng)服务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能(néng)够(gòu)继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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