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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击(jī)力/速度;位面(miàn)球选择火(huǒ)属性伤害提(tí)高(gāo);连(lián)结绳选择攻击力(lì)/能量回复效率。

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕(pà)遗(yí)器(qì)搭配推(tuī)荐,托(tuō)帕用什么遗器。主(zhǔ)词条:躯(qū)干首选暴(bào)击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速(sù)度;位面(miàn)球(qiú)选择(zé)火属性(xìng)伤害提(tí)高(gāo);连结绳选择攻击力/能量回复效(xiào)率(lǜ)。

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级(yī)服套装

推荐一(yī):「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套(tào))四件套(tào)

解析:这(zhè)个套装(zhuāng)二件套提(tí)供火属性伤(shāng)害提高,四件套提供的增伤(shāng)收益(yì)分为两个部分,除了固(gù)定的战技增伤(shāng)以(yǐ)外,还可(kě)以通过调(diào)整(zhěng)终结技的释放时机(jī)来安排第二部(bù)分增伤是给账账追加(jiā)攻(gōng)击还(hái)是给战技(jì)。是目(mù)前托帕更好的(de)套装了(le)。但从计算数据来看其实(shí)也没(méi)有好太多。

推荐二(èr):「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸(zhù)的火(huǒ)匠」(俗称火套(tào))二(èr)件套(tào)

解(jiě)析:这个套(tào)装组(zǔ)合提(tí)供火属性伤害加成和攻击力加成,对托帕来(lái)说都是较(jiào)为(wèi)需求的(de什么是等量关系式,什么是等量关系四年级)增(zēng)益。并且(qiě)成型难度要比四件套容易得多,非常建议当前版本先用这(zhè)个套装(zhuāng)配制。

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首饰套(tào)装

推荐一:「停转的萨尔索图」(俗称(chēng)停转套)二(èr)件套

解析:套(tào)装(zhuāng)效果常(cháng)态提高暴击(jī)率,可(kě)以进一步降(jiàng)低托帕的暴(bào)击率需求,而后续的终结技与追加攻击增伤效果要求有(yǒu)50%暴(bào)击率(lǜ),对(duì)于(yú)想要(yào)打伤害的输出角色来说,这点也(yě)是不难达成(chéng)的。虽然托帕(pà)的终结技没有伤害吃不到增益,但托帕的所有伤害(hài)都(dōu)属(shǔ)于(yú)追加(jiā)攻击(jī),可以(yǐ)吃满增(zēng)益(yì)。所以(yǐ)这个套装就(jiù)是当(dāng)前版(bǎn)本最适合托帕的(de)首饰套装了。

其他的套(tào)装目前(qián)不(bù)推(tuī)荐,直接(jiē)刷停转套就(jiù)行。

总结:托帕在v1.4版本的毕业(yè)遗器套装推荐为(wèi)「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))二件套+「停转的萨尔索图」(俗称停转(zhuǎn)套)二件套(tào)

词条(tiáo)选(xuǎn)择(zé)

主(zhǔ)词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位(wèi)面球选(xuǎn)择(zé)火属性伤(shāng)害提高;连结(jié)绳(shéng)选择攻击(jī)力/能量回复效率。

关于鞋(xié)子的(de)选择上,攻(gōng)击(jī)和速(sù)度都可(kě)以(yǐ),主要根据队伍的配速需求(qiú)来调(diào)整,并且和副词条共(gòng)同调控。

关于连结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽(suī)然能量(liàng)绳可以(yǐ)少1个战技开出终(zhōng)结技,但实战(zhàn)中的受(shòu)击和击杀也会提(tí)供(gōng)不少能量,攻(gōng)击绳并不会(huì)慢(màn)太多,而且攻击绳能提供(gōng)更高(gāo)的伤(shāng)害(hài)增(zēng)益。所以选择上就看个人的(de)习惯喜好来(lái)决定即(jí)可。

副(fù)词条:双暴>速度=攻(gōng)击>其他

托帕如果想打0t那么(me)速度建议堆(duī)到(dào)134抢个开局2动。其他情(qíng)况根(gēn)据队伍需(xū)求配速(sù)即可(kě)

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