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原(yuán)神选(xuǎn)好了(le)火属性(xìng)角色之后,接下来(lái)是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道答案(àn)就赶快看看(kàn)下(xià)面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。
原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强
温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊
技(jì)能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便配个元素发生(shēng)器(qì)输(shū)出(chū)也不低,加(jiā)上高的离谱的(de)充(chōng)能(néng)速度,后期依然强而有力(lì)。即使几(jǐ)次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。
琴(qín):无情的蒙德搬运工
只(zhǐ)要是任何可(kě)以(yǐ)地(dì)形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期(qī)的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。
旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出给你看!
在(zài)所有风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版本,更(gèng)好获得(dé)的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。
魈:没有(yǒu)人比我更懂降落
伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成(chéng)为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具(jù)人。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路(lù)。
原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色技能分析
1、温迪
【技能(néng)分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导】
普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进行(xíng)六段连续的(de)射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额(é)外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤(shāng)害。
重击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元(yuán)素伤害;
元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导)按(àn):以自身为中(zhōng)心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。
大招:消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌(dí)人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对(duì)应元(yuán)素的附加(jiā)伤(shāng)害。
【简评】
温迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。
当怪被聚(jù)集到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。
2、琴
【技能】
普攻:高速五(wǔ)连击。
重击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击。
元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌(dí)人。。
大招(zhāo):创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。
分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导>【简评】
琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助。
琴的命(mìng)之座(zuò)之(zhī)一层(céng),让她(tā)能(néng)够在攻击(jī)的同时(shí)回(huí)复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面(miàn)板。
通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使(shǐ)用。
3、旅行者
【技能(néng)】
普攻:最多五段攻(gōng)击。
重击:带(dài)击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。
元(yuán)素技能:对前(qián)方(fāng)敌人(rén)持续造成风属性伤害(hài),长按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范围。
大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌(dí)人(rén)和沿(yán)途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属(shǔ)性的伤害。
【简(jiǎn)评】
综合型角色,可(kě)输出可辅助。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了