橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音

翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处(chù)在(zài)账账回合(hé)的额(é)外(wài)阶段(duàn)),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战(zhàn)技(jì)的那(nà)次(cì)攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就(jiù)会行动(dòng)提(tí)前(qián),所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕终结技(jì),避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态(tài)类(lèi)秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小(xiǎo)概率获(huò)得(dé)一(yī)个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡(hú)开(kāi)局(jú)之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音

评论

5+2=