橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情(qíng)况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

评论

5+2=