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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器(qì)一样,实(shí)战(zhàn)表现(xiàn)一般(bān)可以(yǐ)不用强化(huà),收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为(wèi)主,对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大家带(dài)来的是原神(shén)无垠(yín)蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)养成(chéng)材料。无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武器一样,实(shí)战表现一(yī)般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

一、武器简介(jiè)

二、养成材料(liào)

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是565白值(zhí),主词条为(wèi)充能的法器(qì)。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅(fǔ)助向的属性,按理对(duì)于辅助来(lái)说,更(gèng)想要更多的充能属性,而不是攻击白(bái)值,所(suǒ)以这个(gè)模(mó)型显得有些尴(gān)尬。

武器的(de)被动(dòng)技能可以提(tí)高角色普攻和a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数重击的伤害(hài),又像是侧重于(yú)输出,看(kàn)上去自相(xiāng)矛盾。这也导(dǎo)致了其在(zài)输出面表现(xiàn)一(yī)般,辅助(zhù)能力(lì)也(yě)并不(bù)精a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数进。

总体来说(shuō),和往常的活动赠(zèng)送武器(qì)一(yī)样(yàng),明显在(zài)数值是(shì)存(cún)在(zài)毒点,不建议(yì)玩家强化(huà),收藏即可。这(zhè)也(yě)也有个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器(qì),不会导致一(yī)些玩家因(yīn)为(wèi)入坑较晚(wǎn)错过某些活动而在装备上(shàng)与老玩家(jiā)拉开无法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证了收(shōu)藏价值(zhí),对于老玩家来说也能接受(shòu)。

四(sì)、进阶分析(xī)

图(tú)中(zhōng)按那维(wéi)莱特(tè)+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离的(de)队(duì)伍(wǔ)进行计算,比较那(nà)维莱特(tè)满buff的重击伤害期望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害(hài)面表现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其(qí)原因,试做和无(wú)垠的武器白值(zhí)对(duì)那维莱特来(lái)说都没(méi)有(yǒu)收益,其实就是比(bǐ)较生(shēng)命词条和(hé)增伤词条的收益。最终,因为目前(qián)缺少(shǎo)生命(mìng)拐,而(ér)且金(jīn)珀(pò)的生命百分比(bǐ)要比(bǐ)无垠(yín)的增伤数值高一点点,所以(yǐ)输出还是金珀高。

充能(néng)效率(lǜ)的属性对于那维来说可以是(shì)有效词条,那(nà)维开大(dà)获得露珠可(kě)以提高其持(chí)续(xù)输出能(néng)力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你(nǐ)一定也发(fā)现了,无(wú)垠就(jiù)算一级都(dōu)不强化,也(yě)可以给那(nà)维提供完整的输出(chū)属性(xìng)。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟(yān)绯重(zhòng)击蒸发的伤害(hài)期(qī)望,流(liú)浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(suàn)(等价于六轮平均(jūn)触发(fā)三(sān)次不同的buff)。

可(kě)以看到(dào),无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)的伤害表现(xiàn)也是较低的。但充能效率算是(shì)有(yǒu)效(xiào)词条,烟(yān)绯的(de)大(dà)招(zhāo)还是比较关键的(de),总体来说会使玩家体验更(gèng)加(ja的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数iā)丝滑,但(dàn)输出降低了。

总(zǒng)体来说,个人并不是很推荐给烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往(wǎng)常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类(lèi)重击输出(chū)为(wèi)主(zhǔ),对(duì)充能(néng)也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

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