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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析(xī)

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一(yī)张表格(gé)看(kàn)看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输(shū)出的(de)门派法宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你(nǐ)在(zài)持续期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么(me)太(tài)阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是(shì)一个点杀(shā)的(de)法系门(mén)派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是(shì)为了可以更(gèng)快(kuài)地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的(de)伤(shāng)害越(yuè)多对(duì)其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可(kě)能(néng)不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时(shí)使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所(suǒ)以我也没(méi)有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个(gè)描(miáo)述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值(zhí)由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝(bǎo)持续期间(jiān)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)额(é)外(wài)增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家(jiā)明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错(cuò)误的(de)话,应该是(shì)之一种可能,就是回合(hé)结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱(méi)机会出手伤(shāng)害的时候(hò阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱u)使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是(shì)想使用更快(kuài)得(dé)使用(yòng)星鲲(kūn)技能(néng)是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是(shì)可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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