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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(t发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强í)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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