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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各种(zhǒ自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期ng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得(dé)

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【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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