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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般是以要塞围城的形式进行持续攻(gōng)打(dǎ),需要较(jiào)多的玩家数量,个(gè)人是无法完(wán)成的。

在(zài)《三国群英传(chuán)-霸王(wáng)之业》中,城池攻防战是核心(xīn)玩法,攻打城(chéng)池一般是以要塞围城(chéng)的形(xíng)式进行持续攻打,需要较多的玩(wán)家数(shù)量,个人是无法完成的。

一(yī).攻城准备

攻(gōng)打(dǎ)城池一(yī)般是(shì)以(yǐ)要塞围城的(de)形(xíng)式进(jìn)行(xíng)持(chí)续攻打(d诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别ǎ),需要(yào)学问府的城池科(kē)技,比如扎营、屯兵等,保(bǎo)证要塞数量和(hé)兵量能持续到攻下城池,运输类科技(jì)则(zé)是在从(cóng)主城补(bǔ)兵过(guò)来要(yào)塞时(shí)需要。

攻(gōng)城是以集结(jié)形式来攻打的(de),高(gāo)级城对于每次集结的队伍兵数会(huì)有很高的要(yào)求,否则会出(chū)现“败”的战绩大量增加(jiā)死伤兵数。所以联(lián)盟内部需要(yào)分配部分人员负责集结,升(shēng)级外交(jiāo)府建(jiàn)筑。

二.攻城指(zhǐ)挥

攻(gōng)城的指挥情况很大程度上决定攻城的进度和伤亡情况,特别是对于集(jí)结号的出发顺序(xù)。一个良好(hǎo)的指挥人员要(yào)控制好全盟的进军流程,高(gāo)级城的进攻中难以保持全(quán)程高(gāo)强度,所(suǒ)以(yǐ)要(yào)看兵力剩余情况(kuàng)和进(jìn)度(dù)来(lái)调控炮(pào)灰队伍和主(zhǔ)力(lì)队伍,减少整(zhěng)体(tǐ)的压力。攻城切记就(jiù)是不能乱,不能急,保持良好的指挥节奏。

要塞(sāi)围城也要讲究科学合理,一(yī)个集结(jié)号(hào)负责一边区(qū)域,按照指挥要求分布要塞位置,保证快速,稳定的(de)集结节奏。

三.攻防策略<诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别/p>

任何(hé)一个联盟开荒(huāng)新城的(de)时候(hòu)必定(dìng)是全力(lì)以赴(fù),这会导致(zhì)已占领城(chéng)池的防(fáng)守(shǒu)空(kōng)虚,敌对联盟可以(yǐ)很轻松(sōng)的拿下你们的(de)原(yuán)有城池。

在全力(lì)开(kāi)荒新城以前(qián),基本都要对原有城池(chí)周边进行巡查清理(lǐ),若(ruò)出现占领范(fàn)围过(guò)大(dà)无法(fǎ)顾忌(jì)的情况,就需(xū)要友(yǒu)盟出手帮忙了,进行“暂借”城池,在你(nǐ)们攻城完(wán)毕后(hòu)再拿回(huí)来。这是(shì)联(lián)盟管理(lǐ)者对于其他联盟的合纵连横,推测(cè)敌盟的发展(zhǎn)安(ān)排,联系友盟协助。

四.城池收益(yì)

1:部队(duì)加成。出现在1级城池,主要为兵种攻(gōng)防加(jiā)成,带兵(bīng)数加成。

2,:宝物。出现(xiàn)在2级以上城池,2级城池为预购(gòu)后随(suí)机抽取,4-5级(jí)为特殊寻(xún)宝,可获得(dé)缘(yuán)分类(lèi)宝物。

3:特殊兵种。出现在2级以上城池,提供高阶(jiē)兵种的招募,对比普通兵种(zhǒng)有大幅度的优(yōu)势(shì),对全盟战力有(yǒu)很大提升(shēng)

4:稀有武将。6级以上城池出现,提供潜(qián)龙渊,寻访(fǎng)特定的稀(xī)有武将专用(yòng),如曹操刘备吕布等。

5:爵(jué)位(wèi)。联盟占领城池获得势(shì)力值,盟主可由势(shì)力值提升爵(jué)位,并分配给成员,加成巨量带(dài)兵(bīng)数(shù)。

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