橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集(jí)整理的《率土之滨》李(lǐ)儒木鹿貂蝉阵容(róng)怎么玩(wán) 撸串形兵队李(lǐ)儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒(rú)的宝物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增(zēng)加发动机(jī)率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物(wù),承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增(zēng)加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝(bǎo)物均可(kě)。

《率土(tǔ)之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不(bù)够单独(dú)拿出来作为一(yī)个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理由(yóu)如下:

1.不(bù)吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,无论(lùn)是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解控,携带三军之众回血,携(xié)带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶(nǎi)妈,都能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的(de)大营和前锋,大营(yíng)使用核弹爆发的张角,狙(jū)击点(diǎn)头(tóu)的李(lǐ)儒,成(chéng)为(wèi)传奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都将有(yǒu)机会大放异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指(zhǐ)挥战(zhàn)法,两者(zhě)不冲突,相互叠加下,可以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规(guī)避。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实(shí)迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可以(yǐ)破掉规避;如(rú)果(guǒ)没(méi)有(yǒu)规(guī)避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不(bù)会触发规避。

有规避次(cì)数的「磐阵善(shàn)守」「单(dān)骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规避次数的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一(yī)次;

还(hái)有回合内(nèi宝马和特斯拉哪个档次高)有(yǒu)+∞次规避(bì)的「空(kōng)城」。那(nà)也不怕(pà),过了2回(huí)合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候(hòu)写过(guò)了:绝水(shuǐ)、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵谋胜(shèng)非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升(shēng)全队(duì)的生存(cún)环境,舒适大营的输(shū)出(chū)环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也(yě)想要,大张(zhāng)张也(yě)要(yào),好像除了法刀外,别的队伍都(dōu)想要(yào)。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前(qián)者是(shì)蜀(shǔ)骑不被控的(de)关(guān)键,后(hòu)者在各类(lèi)大肉队中均(jūn)是很难(nán)被(bèi)替换的。

●其(qí)中的绝水,其(qí)他队(duì)伍用的相对(duì)较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害不够,经典配置中(zhōng)是(shì)有极火(huǒ)佐攻(gōng)和绝门遏敌的,大张张中也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉(chán)「形兵(bīng)之极」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是(shì)脸好两回合(hé)毫发无损的规避(bì)流战(zhàn)法。

「形兵之极(jí)」是宝(bǎo)物出来以(yǐ)前,唯一(yī)一个可(kě)以增加(jiā)战法发(fā)动几率(lǜ)的途(tú)径。宝物出现(xiàn)以后,很多大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形(xíng)兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几(jǐ)率无(wú)所谓,增伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有(yǒu)兵种加成(chéng)等。但(dàn)是这(zhè)个战法真(zhēn)的很平民。

二、克制关系(xì)

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜(cài)刀(dāo)都还可以打,打魏(wèi)智(zhì)和流氓(máng)不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应(yīng)该是(shì)因为浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高(gāo)的谋略(lüè)伤(shāng)害三(sān)个原因(yīn)。

打法刀好打(dǎ)应该是(shì)因为木鹿不(bù)吃反计(jì)还能打控制(zhì)和助攻,以及貂蝉的(de)指(zhǐ)挥减伤。

打魏智(zhì)不好打的原(yuán)因肯定(dìng)是魏智高(gāo)额(é)的魔(mó)防(fáng)。

打流(liú)氓不好(hǎo)打的原因,其(qí)实就(jiù)是貂蝉的配置(zhì)有点低了。

号(hào)主是(shì)在试师赛(sài)季,所以(yǐ)没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自(zì)保战(zhàn)法的木鹿(lù)容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率。

2.「木(mù)鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单(dān)加谋略的宝(bǎo)物(wù)游飘(piāo),词(cí)条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这(zhè)套(tào)阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵(bīng)——地(dì)利齐射(shè),单核输出(chū),本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木(mù)鹿(lù)没(méi)有带自保战法,点个(gè)难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分(fēn)享(xiǎng)

六、总(zǒng)结

1.队(duì)伍战法(fǎ)亲(qīn)民,效果不(bù)俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着串(chuàn),一队平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多的(de)选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较(jiào)多(duō),绝(jué)水、浑水、全(quán)军(jūn)、三军、利兵都可以有不错的(de)表(biǎo)现。

5.不吃(chī)指挥(huī)的(de)木鹿象兵,可以更大程度(dù)的(de)发挥上面5个(gè)主动战法的(de)效果,提(tí)高(gāo)队伍(wǔ)的生(shēng)存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳(wěn)定暴走,随便带(dài)个空城,形兵简直(zhí)不(bù)要太(tài)平(píng)民。

以上就是《率土之滨(bīn)》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略的全部(bù)内(nèi)容(róng),更多(duō)率土之滨(bīn)相关攻略(lüè)点击(jī)率土之滨专区查看。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 宝马和特斯拉哪个档次高

评论

5+2=